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最强游戏架构师

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第155节
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组《侠客行》常规服务器组,以及两组临时服务器组,以及驻扎着的整个运维队伍,都自信满满地迎接着玩家大潮。
    ……然后,就自信满满地炸了。
    “哈?!麻烦你再说一遍?”
    “上线十五分钟了,平均玩家请求是25亿人次,峰值达到31亿!老大,所有服务器都处于高压状态,外链通道全部堵塞了!”
    “哪儿来这么多玩家!!!那下载通道堵了多少个?”
    “老大,这我们也还不知道啊,因为博客那边的官网都已经挂了,更别提下载链接了……”
    早在公测开始之前,蓝星官方网站就已经开放了《侠客行》正式版本的下载。
    只是时间没到9月1日的12点时,所有服务器都不对外开放,玩家们也就无法登陆游戏。
    而游戏下载的渠道,自然是经由工作室分发给各个合作伙伴。
    这其中包括有ipp和ats两大平台,其他无数中小型数字媒体发行平台,也有博客等自媒体网站,也有肥猫tv等线上直播综合平台,最后还包括几个游戏新闻站点。
    例如gaming studio等游戏评测和玩家投票的大网站,一早就放出了《侠客行》的页面,标好了“9月1日上市”。
    像这类还未发行的游戏,玩家虽然无法评分,但是可以点击“期待”按钮,表示自己想玩这个游戏。
    早在蓝星嘉年华之前,《侠客行》的玩家期待值就突破百亿人次,席卷了

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