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最强游戏架构师

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第147节
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着那张明信片,就又产生了灵感,设计了一张内陆湖的地图,放进《侠客行》里。
    他把这座湖叫做“天心湖”,在中间的孤岛上还放了一颗巨大的古树,叫做“缘树”。
    缘树下头,再放几只蝴蝶纷飞……地图都还没有做出来,就已经知道会是个美不胜收的场景了。
    在设计稿里,明言用一行小字注明道:【相逢都是有缘人。做的好看点,以后玩家都会来这里合影留念。应该还有人在这里结婚、结拜,或者退隐江湖之类的。】
    嗯,所以说,明总设计师总是能未卜先知,安排的明明白白的。
    《侠客行》的开发在波澜无惊中,慢慢走到了重要的beta版本。
    整个大地图有五个重要城市:中都、玉京、应天、姑苏、开封,人文风俗各个不同,npc的服饰都是经过精确的考据。
    草谷、丘陵、雪山、沙漠、海滨等自然场景一应俱全,每个标志性地标旁都有相应的江湖门派驻扎着,每个门派都有自成体系的武学系统。
    所有一切都是巨额的工作量堆砌起来的,要求主创人员有着绝对的耐心与相应的知识量。
    构造这样的地图的过程,有点像愚公移山一样,是很多微薄的人力攒在一处,慢慢地织造出来的一张大网。
    大地图总体上宣告完工,让所有人都松了一口气。
    ——因为它终于能赶上五月的蓝星嘉年华啦!
    今年的嘉年华定档在5月的18、19日,可以

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