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最强游戏架构师

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第127节
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以这么快就进入测试阶段。
    屠龙宝刀的测试流程还是很明快的,先是alpha版本的玩法验证测试,再是beta版本的初期测试,最多再来一次封测,就能直接投入发售了。
    而蓝星工作室的测试流程就比较复杂了,额外还会有工作室内部测试、玩家内测、最终封测等等内容。
    本次beta测试中,《i wanna go home》的游戏本体已经大致完成了。
    测试玩家主要也是屠龙公开招募的,过去玩过他们游戏的玩家自主报名,然后从里面随机进行抽取。
    当然,也有特地邀请几位知名主播,主要是以操作和反应见长的那种。
    工作人员也是重点记录了这几位主播的测试数据和反馈。
    首先,本次测试一共是两个小时,而测试玩家的平均过图数量是7/13,完全符合工作室内部的预期——整个游戏的游玩时间应该是在四个小时左右的,高手玩家的通关时间可能缩短很多。
    而在这两个小时里,这些玩家的平均死亡次数是七百余次……
    没错!平均一分钟就要死五次以上!
    而这个数字,同样符合工作室内部的预期。
    设计师们:“嘿嘿嘿。”
    本次测试结束的时候,玩家们离开测试室,一个个都精神恍惚了。
    其中一位高手玩家,在被提问的时候,咬牙切齿地说:“这个游戏……如果不是知道这里是屠龙宝刀工作室,我险些要以

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