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最强游戏架构师

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第65节
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   明言说:“在这两个月间,你们的任务就是根据赌徒的这个弱点,设计出合理的游戏抽卡模式,并用合理的数学手段来敲定相应数值。”
    这天的会议结束后,新人们终于可以坐在自己的工位上,进入新项目的开发了。
    不过在那之前,还是有一个所有人一起吃饭——俗称“团队建设”的活动。
    蓝星的食堂是这栋办公楼二楼的一个餐厅提供的,质量过硬。
    蓝星提供了他们这两个月的全部团队建设经费,足够他们吃好几顿火锅了。
    餐桌上,就有新人设计师感慨道:“蓝星好大气呀!刚来没多久,明总师就亲自教导新人这么重要的设计原理,还把全新的游戏品类直接交给我们来练手……”
    “这说明老大人真的很好,而且很看重我们!”
    “话说你们都签的是两年的协议吗?”
    “对的对的,两年我还嫌短了呢,能在蓝星呆五年我都觉得不够……”
    “还签了竞业禁止的协议。就算提前离开了蓝星,也不能把项目情况公布出去。”
    众人互相交流了一下信息,都不免有些感慨。
    蓝星虽然是一个规模不大的工作室,但是论成绩、论业务、论制度,都已经非常成熟,自成体系了。
    完全不逊于本土的一些上市大公司。
    最重要的是,总设计师明言的水准,他基本代表了本土游戏设计的天花板。
    从第一天他的讲话,还有随手的投影的

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