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最强游戏架构师

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第58节
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乐的节奏。
    每个听完的人都忍不住跟着“动次打次”地摇头晃脑起来,情绪非常的激昂。
    新职业上线,虽然在工作室内部的反响特别好,平衡也设计的非常到位。
    但是玩家的理解毕竟比不得设计师。
    他们还在摸索的阶段,导致新职业一周内的胜率只有可怜的39%,简直闻者伤心见者落泪。
    一些玩家就很好笑地揶揄设计师说:【用心做mv,用脚做平衡。】
    这个梗一刷起来就停不下来了,mv的弹幕里头全是这句话。
    真以为设计师就不上视频网站啊?
    其实每个设计师都喜欢偷偷看弹幕和评论的好伐!
    这个弹幕刷的,明言在偷着乐。
    但设计了新职业的设计师就很生气。
    ——自己打的差,不能理解新职业的精髓,还怪设计师咯?
    ——如果是明总设计师亲自操刀做的职业,你们还敢这样叫才怪!
    明言想了想,就露出了安抚人心的善良笑容:“那就改一个技能,然后稍微加强一点。等胜率到达了预计的地步,再重新削弱也是一样的。”
    看到他的笑容,全场设计师都不由地露出了会心一笑。
    一周后。
    明言亲自为新职业设计了一个很强的技能:可以在一定时间内,没收掉所有来自正面的伤害。
    然后随着新职业的史诗级别加强,再加上高端玩家已经开发出了它真正的玩法和相当多的套

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