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最强游戏架构师

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第17节
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    再然后,明言网购了一个中等配置的一站式vr工作台,基本可以理解为是高配版的工作电脑。
    开发游戏可不是低端机能够胜任的。
    为了保证游戏画面和特效的制作速度,明言还买了第二台,专门用来跑渲染的。
    光这一项,就又是接近一百万花了出去。
    最后,是新游戏内需要使用的素材。
    一些通用性比较强的音效、图片、特效等素材,都可以在游戏素材市场上买到,但是美观程度就不敢保证了。
    为了防止瓦里安如果不加入的话,这方面的工作会陷入停滞,明言先买了一批美术素材垫在素材库里。
    至于音乐,他现在还在积极联系合适的外包工作室。
    这一项陆陆续续地用掉了十多万,等后续正式开始制作游戏的时候,肯定还会成倍增长。
    这样一来,明言账面上接近两百万的资金,变成了蓝星工作室的大把固定资产。
    而之后的几天,明言就一直在读着说明书,学习使用新引擎“星月”。
    母校的研发能力还是相当雄厚的,这款还在beta测试中的引擎具有相当不俗的表现能力,对明言来说完全够用了。
    他试着做了一个小游戏,以此来熟悉引擎。
    这款游戏体量超小,大概才20gb,还不到《我的世界》的十分之一,基本上小于现在99%的vr游戏了。
    游戏主要是讲述一个耳熟能详的……“忠犬八公的故事

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