“这个我当然知道。”曹阳默不作声地喝了一口茶。
没有人比他更懂游戏引擎意味着什么。
前世身为美术大牛的曹阳,可是在多个巨头公司担任过主美,甚至是美术总监这样的职位。
他打交道最多的除了人以外,就是游戏引擎,或者叫做编辑器。
游戏引擎,可以看成是用来开发的一个工具,通过这个工具,你可以实现许多已经封装好的功能:
美术用的最多的是场景编辑、角色骨骼动画编辑、图形、角色和场景渲染……
除此之外,游戏引擎还需要做碰撞检测、AI、网络和文件集成……
游戏引擎的最大作用,就是用来解放程序猿,并且提升游戏品质的。
比如全世界赫赫有名的UnrealEngine(虚幻引擎),由于EpicGame(虚幻引擎的开发公司)的创始人都是一群理想主义者,本身爱好游戏又是程序猿大牛,他们一开始就没打算用虚幻引擎赚钱,所以虚幻引擎发布之后,就让人免费使用。
只有一个附加条例,就是使用虚幻引擎开发,如果盈利超过一定数额之后,需要将盈利的5%给到Epic。
这个条例可有可无,因为跨国官司难打,而且各个公司拿到虚幻引擎之后,总会魔改一番,让它变成更适合自己项目的东西,所以一直到企鹅入股Epic之前,虚幻引擎基本上可以视同为免费。
不过Epi
第95章 94.游戏引擎(2/5)