这样的话,那么不如让裴苟他们按照《生化危机》来进行制作,甚至游戏名字也是完全可以改成《生化危机》的嘛。
这不比《丧尸之城》好听多了?
大约五分钟之后,裴苟已经大致的讲述完了他们构建的那个叫做《丧尸之城》游戏的内容了。
丁跃后半程基本上没有怎么听,反正根据前面说的背景和剧情,基本上就可以断定是跟《生化危机》大差不差的了。
由于《生化危机》前世地球上是外国佬的游戏和电影,因此背景是在鹰酱那边的。
但是在这里就不一样了。
裴苟他们制作自己的国产游戏,那么背景自然就放在国内了。
生化危机的背景故事不变,只是把背景地点,放在国内一个虚构的城市里面,这完全是没有任何问题的。
而且这个平行世界的某电审核,并没有前世地球上面那么多的条条框框,过审肯定是没有什么太大问题的。
“这个背景故事挺不错的嘛。”
丁跃对于裴苟刚才讲述的《丧尸之城》的背景故事予以了肯定,但随后又说道:“不过我觉得,你刚才说的那个公司名字,好像有点low,另外,游戏名字,我刚才想到了一个更好的。”
“丁校长,你想到了什么游戏名字啊?”
裴苟顿时瞪大了眼睛,问道。
丁校长能够给出更好的建议,那自然是再好不过的了。
“我觉得,游
第641章 肝到爆的游戏制作团队(求订阅)(4/9)