中的陷阱,都会有一半是由米奈希尔家族布置,而另一半,则会由随机抽取的幸运观众进行设计。
一方面,这样可以增加观众的参与度。
另一方面,也可以降低筹备比赛的成本。
要知道,想要设计出花样百出、难以破解的陷阱,那可不是一件容易的事情。
另外,如果有哪位幸运观众所布置的陷阱别出心裁的话,米奈希尔家族还可以花钱购买对方的创意,充实自己的陷阱库,可谓是一举两得。
但幸运观众嘛,大部分就都是一些业余人士。老实说,这些人所布置的陷阱,难度基本都不高。
而之所以用‘基本’这个词,则是因为,当基数足够大之后,就总是会冒出一两个特例。
巴LS塔尔·雷克萨,就是这种特例中的特例,鬼才中的鬼才!
雷克萨当初所布置的陷阱,硬生生阻拦了那场比赛的选手们整整一个月的时间!其中有一名头铁的选手,在撞废了十辆飞车之后,最终被抬进了魔法伤病医院……
据说,那名选手花费了一整年的时间,才终于调整好了自己的心态,得以重返赛场,赚钱还债……
(飞车可是很贵的,尤其是专业改装过的比赛专用飞车。)
而那道极具纪念意义的陷阱,其实直到最后都没有被选手们破解,而是由于布置陷阱的材料本身达到了极限,从而导致陷阱崩溃解体了。
那场比赛之后,米奈希尔家族立
第686章 飞车比赛(3/5)