到人,如果他是辅助或者坦克倒还好,血厚,可他偏偏是脆皮法师,以至于“献身”之后,大君很容易被反噬伤害杀死。
因此,这个英雄的关键点在于对伤害的精准计算、对时机的掌控、手速、走位、以及对那1.5秒无敌状态的花样利用,也就是说,要求顶级的操作和意识,绝对是s级难度。
曾经盛行过的大君体系思路很简单,就是搭配一个可以勾人的队友,把敌人勾到“偷天换日”的施法距离内,但大君的自保能力非常弱,可以救队友,却无法自救,因此需要带一个保镖。
以及利用大君的被动技能“诅咒”,降低敌方的全图经济获取速度——其实这才是这个体系最有效果的一点。
但随着版本的推进,新战术层出不穷,旧战术在大家越来越熟悉之后,渐渐被破解,效果大打折扣。
而且大君的“诅咒”效果也被削弱过,上赛季玩大君体系的战队已经很少了,这赛季目前还没有人玩过。实际上,在adc的版本里,所有法核体系的威力都大不如前了。
那么如果拿大君打辅助,会有更加意想不到的效果吗?
程肃年会怎么使用他?
“我太期待了!”周留感慨一句,揭开了第一场的序幕。
……
第一场,sp的开局很顺利。
由于大君的全图经济被动,sp从一开场就处于优势状态,蝎子的发育很缓慢,加之蝎子本就是一个四保一打后期的阵容,被这样一拖,后
第22节(4/9)