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被骰子控制的世界[西幻]

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被骰子控制的世界[西幻]古董书店
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却深感怀疑。
    他谨慎地将“为什么自己能够成为教授”这一条目列到了未来的调查计划之中。
    而他的调查计划还有很多。
    比如,拉米法城的地理位置、未来的生活安排,以及,这个世界。
    在昨天晚上,当他成为西列斯,并且接收了西列斯的记忆之后,他就诧异地意识到,这个世界与他死前正在与朋友游玩的跑团游戏的背景设定十分相似。
    同样的拉米法城,同样的叛逃并且在城中引起惊慌的叛教者,甚至于,他可以从原身的记忆中,发现几个略微眼熟的身影,像极了跑团游戏中的人物角色卡。
    还有就是……
    西列斯转过身,瞥向自己书桌上,摆在墨水瓶旁边的一个物件。
    那是一个十二面体骰子。
    跑团是一种桌上角色扮演游戏,类似于地球上在年轻人中流行的剧本杀。但是跑团的一大乐趣就在于,骰子点数带来的随机性。
    在跑团游戏中,玩家通常拥有一张角色卡作为使用的游戏人物。角色卡拥有三项基本属性,包括体质、灵性和意志,以及其他不同的技能,包括侦查、心理学、神话知识等等。
    在游戏过程中,游戏的主持人负责将游戏的设定、故事进展讲述给玩家们,同时也负责投骰子,告知玩家判定的结果,以及这一次判定对于接下来故事的影响。
    譬如一个角色卡的侦查属性值是25,而如果骰子投出来的点数是2

被骰子控制的世界[西幻]古董书店(3/11)
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