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我的博浪人生

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第124章 有博浪啊,可以看戏了哦~
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务上的进一步安排,推导了一种不成熟的考虑。”
    “我们是不是可以退一步,只求实际的经济利益,即游戏流水;
    之前着重发展的多组多代研发模式,有能力在较短时间内推出多款手游,等我们在手游领域逐步形成规模,更容易占据手游市场份额。”
    辛黛说完后,李泽从旁接了话头:“广积粮、高筑墙、缓称王?”
    话落,辛黛没有吱声,只是看了眼李泽,有点感激,她自己可不敢给这个策略如此贴金。
    孙宝银站在研发技术角度讲了两句,表明了研发部的能力,可以承担快速推新游的任务。
    研发部的手游业务大组人数最多,占研发部总人员的70%。
    面向学校的外包兼职开发人员中有超过500人在为不同的手游项目进行开发工作。
    现在手游业务子工程数量很多,进展也快,确实能较快的遍地开花。
    不过,研发部软件开发水准较高的一群人全围着小橙书,在进行各个子工程开发。
    随后,李博文站在产品角度附和了孙宝银。
    一季度末的办公会上,李博文没有当场决定,后来给出的决定是在产品部经理岗位上多锻炼一段时间,视情况再回研发部当研发副总工。
    李博文不是眷恋经理岗位,而是把温良的话听了进去,要敢于站出来!
    唐普没做声,运维方面反正没问题。
    林鸿也没做声。

第124章 有博浪啊,可以看戏了哦~(4/8)
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