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我的博浪人生

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第106章 暴露的问题(补更?)
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开始放缓,这个目标也是有点难度的。
    业务上的事务有条不紊。
    内部泛属于行政、职能上的事务也是有条不紊。
    立夏是个不错的帮手,经温良提点后,她也主动融入了博浪的氛围,将许多事情处理得井然有序。
    极大的减轻了温良的负担。
    温良也可以将工作中一些非核心计划方案交给她去起草。
    ……
    如此这般,一转眼就到了2月中下旬。
    18号,周六。
    由孙宝银主导,正式开始了尚未确定最终名称的‘三国卡牌’手游开放定点内测,范围主要放在华工在校学生群体。
    与之前那次需要在博浪局域网内才可以进行的极小规模内测不同,这次将游戏服务器正式对外开放,只要有网就可以玩。
    为了赶进度,这次定点内测更是以小时为单位汇总数据并由研发开展分析与调整。
    上午十点开始分发测试。
    午后,孙宝银就急匆匆走进了总经理办公室。
    都没先坐下,孙宝银直截了当的说:“老温,这次定点内测暴露出了一个比较严重的问题,按现在的模式,手游业务的发展会比预期慢许多,甚至会拖累小橙书的正常发展。”
    见‘老干部’孙宝银都这么火急火燎,温良放下了手头上的事情,起身去给孙宝银倒了杯水,语气和缓的说:“别着急,先说说发生了什么。”
    接过

第106章 暴露的问题(补更?)(6/7)
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