来的消息所吸引来的,想要夺取这处避难所,或者至少夺取一部分其中的武器和食物。
守在窗边的矮个子契约者却早有准备,他躲在暗处的视野死角,手中的拳套射出了七八道纵横交错的合金细线,一招就把两个契约者全部拦住了。
吴非靠在沙发上,手里轻轻摸着猫,悄悄换了个姿势。
这么隔岸观火,观摩这三个计划者怎么花式收割其他闯进来的计划者,说起来其实还挺有意思的。
然而他不知道的是,此刻正有数千万的观众正通过他的“眼睛”,确切地说是他直播间的视角,与他一起观摩这一难得的盛况。
吴非把手按在板机上,打量着周围的环境。
多年的策划工作教给他一个道理,无论是游戏还是生活,都不是也不该是只有唯一解的设计。
在游戏关卡中,遇到暂时硬碰硬打不过的怪物时,可以尝试利用地形溜怪、卡怪,利用机关、利用道具对付对付,如果把游戏设计成只有数值等级提升才能通关,那就没意思了。
而生活无疑是更为高明的设计师。现实中,没有什么问题是只有一条出路,没有什么困难非要拼得鱼死网破。生活更加多变、更加丰富、也拥有更加无限的可能。
他现在身处一个末日中已废弃的、全是丧尸的商场,可利用的道具是身上的衣服和一把□□和一只溜掉的猫,需要突破前后丧尸的包围……
一个经典的、突围战的场景。
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