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网游:奶妈属性亿点点

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第二章 规划
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人能解释的明白,不过这一点是有真凭实据的,现在看起来这点属于噱头,五年后的木云可是心知肚明,因为这款游戏仿佛涉及到了一种精神领域上的变化。
    具体什么原因,木云还是搞不清楚的,但是这并不妨碍一种现象的产生,那就是疯狂的挤进第二家园中。
    而这也是第二家园的第二个特征,泛用性!
    除了光怪陆离的副本、惊心动魄的玩家对战之外,无数的宝箱,无数的机遇,让这款游戏没有一个真正固定的玩法!
    一切都是自己去探索。
    找到属于自己的体验方式。
    这便是第二家园独一无二的特殊性,他可以是任何游戏,有波澜壮阔的风景,有世外桃源的氛围,也有惊心动魄的战斗,可以说囊括了除幼儿以外的所有阶段。
    而且,它是免费的!
    很多人有疑惑,这款游戏靠什么赚钱?
    只有木云和开发者才知道,一年后的今天,交易所正式登录游戏平台,金币和现实中的货币可以自由交换,那才是真正的疯狂之刻。
    一年后,许多人爆出一件装备,便可以一夜暴富。
    也有现实中的财团,在游戏里面创建公会,投入数十亿后被其他人击败,成而一无所有。
    这里,是一个真正的大染缸。
    不过还是那句话,游戏取代不了现实,除了一些大公会之外,剩下的大部分散人,都本着锻炼,交往,打发时间等等来游玩

第二章 规划(2/5)
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