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位面游戏:开局就精神异常

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位面游戏:开局就精神异常第151章 丧尸+诡异=?
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位面游戏本身在进化这个理论是很久以前特安局的某一任局长提出的。
    不过,他当时用的并不是进化这个词,而是说所有的游戏都有版本迭代,那么位面游戏会不会也有。
    毕竟从位面游戏降临到现在已经二百多年了,可对比现在和二百年前的位面游戏,明显能看出位面游戏的整体难度在上升,也就导致了升级更难,但同样也造就了更加厉害的玩家。
    所以诡异类副本的增加,也许正是位面游戏在迭代的标志。
    “把药水喝了,以防万一。”方惊蛰一仰头将颜色诡异的显形水送入了口中,还好这东西没什么味道,入口就跟喝了一口矿泉水似的。
    【玩家方惊蛰服用显形水,持续时间为71:59:59】
    【游戏将会在药水使用时间每过24小时后提醒一次】
    方惊蛰心道:真坑爹啊。
    每过24小时提醒一次,也就是说最多提醒两次,最后23个小时需要玩家自己估算时间,万一正好在对战过程中看不到了,那还打个屁。
    毕竟,诡异这东西本身没有实体,所以也不会带动风,甚至可能还拥有穿墙或飞天遁地的能力。
    所以为了保证效果一直持续,方惊蛰就必须在药水时间结束前再喝掉两瓶,而且如果不能很好的计算结束时间,恐怕一般人会提前很久就会补上一瓶,也就是等于药水实际的持续时间被缩短了。
    这种药剂还贼他妈贵,一瓶就要一

位面游戏:开局就精神异常第151章 丧尸+诡异=?(3/8)
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