设置5个数值, 比如游戏结束时最终分数超过1万分、5万分、10万分、15万分或20万分时, 会有不同的彩蛋。好奇心每个人都有,玩家们一定会好奇下一个彩蛋是什么, 这就会迫使他们疯狂的玩游戏,提高自己的分数。不知不觉中,街机的老板就能赚的盆满钵满了。”
上官牧野眼睛一亮,补充道:“《香港方块》能让客户日进斗金, 我们就不用担心销路了!”
“这是当然。”张俊呵呵一笑, “不过,你要注意设计游戏的难度,别让人轻易拿到高分,但也不能过于困难, 需要把握一个度。一般人能够玩四五分钟就行了。游戏彩蛋要设计的比较幽默风趣, 并且稍微夸赞恭维一下玩家,比如夸他们是天纵之资、大帝之姿什么的……”
“嗯。”上官牧野点点头表示明白,心想老板这套路深啊, 玩家们为了虚荣心,还不得拼命玩游戏提高技术啊……
“木村七郎,《太空侵略者》的开发情况如何?”张俊这时将目光转向这位RB人。
“我们开发小组已经完成了24道关卡的设计开发,越来后面,难度越高。且每道关卡的敌人都不一样。”木村七郎顿了顿,说道,“预计再过一周时间,《太空侵略者》的开发就完成了!”
张俊闻言, 略微思考了一下, 说道:“既然这两款游戏都要开发完成了,那么我们也该准备建立工厂了。上官牧野, 你是总经理, 这件事你来负责。工厂的规模一样
第89章 《吃豆人》和《大金刚》(2/5)