望得到这些原始人的好感度有什么具体的好处,但是知道在遥远的地方,有人真心实意的爱戴尊敬着自己,那种感受却是在宫廷之中绝难享受到的,自然情不自禁的为了罗琦出谋划策,为了石洞部落操心费神了。
罗琦的宗教大计,也是她们一起帮着参详完成的,中间也夹杂了许多的争吵,特别是关乎着最要紧的“人死之后会怎么样”这个问题,玩家们几乎要吵上了天。
有的人支持华夏传统神鬼体系,也就是人死之后入轮回,由阎王审判善恶,根据人品决定是入六道轮回呢还是被下十八层地狱。
这种说法好处就是非常详尽,说别人坏话的怎么怎么样,不孝顺的人会怎么怎么样,说谎话当然是越真实越有细节越能让人相信嘛。
但是反对者也不少,她们认为这种体系虽然详尽,而且很有威慑力,但是根本不适合这里的具体情况:
你说不孝顺父母就下地狱,可是这里大多数人都不知道谁是亲爹,不少部落还有把年老无力的老人赶出部落的恶习。
你说做好事就能投胎到一个好人家,可是放在这里毫无可行性,大多数部落都是一样的吃了上顿没下顿,一天不出去全部落的人都得挨饿。
至于和神鬼体系搭配的封建主义道德观,更是和原始社会格格不入,神鬼体系是讲给封建社会的老百姓听的,简而言之一句话,“老实听话,别闹事别惹事,凡事忍着”,而原始时空和农业社会大不相同,这里讲的就是敢争敢斗,敢从猛
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