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联盟之离谱的设计师

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第490章 赢的队伍都是离原在c
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    RNG不说了,基本上都是靠着乌兹,所以只要乌兹一旦遭到对面的“照顾”,那基本上就没了,然后就有了小虎的2200;而IG同样如此,那一年的IG宁王正式加冕鞋皇,TheShy逐渐开始犯病,肉鸡也会时不时的客串一把送一斤,宝蓝晋升蓝公主,再加上版本变动,所以当就只剩下杰克辣舞一个最稳定的人时,就能很直观的感受ADC在队伍里的作用了。
    ADC只是一个能体现队伍下限的位置,而不是提高队伍上限的位置。
    无他,英雄联盟设计出来之后就是这样的。
    特别是这次在版本更新之后,离原就能经常在网上看到ADC玩家们在疯狂吐槽。
    绝大多数的ADC玩家表示,如果自家的上中野任意一个位置失去优势,那么ADC身上的担子就会被加重许多;如果这些位置的队友不但劣势,而且还犯病的话,这一盘基本上就GG了。
    所以AD想要单排上分,特别是在刺客和战士强势的版本,真的很难,完全得看队友。
    单靠自己C是赢不了比赛的,除非对面的比自己的队友更加犯病。
    像其他位置就不一样了。
    不管上单还是中单亦或者打野,如果自家AD犯病,把对面AD养得很肥,那自己正常发育之后一样可以嫩死对面的AD,然后终结比赛。
    总得来说,还是上面的观点,ADC就是工具人。
    其实这样也可以从侧面看得

第490章 赢的队伍都是离原在c(4/6)
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