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联盟之离谱的设计师

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第8章 一步快,步步快
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游戏的两个项目组,国内一共就有四个制作moba游戏的项目。
    而这四个项目组还都是国内知名大公司。
    这种时候如果英雄联盟能抢先在玩家群体之中打开局面,形成口碑。
    那么对于其他三个游戏,离原不需要去看都可以拍着胸脯说:在座的各位都是辣鸡!
    更何况在经历过前世操作相对复杂DOTA先出,而后对后出对操作相对简单的英雄联盟的鄙视之后,离原就更加有必要把英雄联盟率先在这个世界拿出来了。
    那样玩家们最先玩到的真正的moba游戏就是英雄联盟了,而不是其他。
    再说抛开这个第一款moba游戏的名头不谈,玩家们如果最先接触到的moba游戏是英雄联盟,那么英雄联盟完全有机会让玩家们率先习惯它,进而成为玩家们评判moba游戏的一杆秤。
    他们会从多方面的角度去和英雄联盟对比,然后就会发现……英雄联盟易上手,但是操作性也不低,观赏性和可玩性也很高!
    当然,这些都是离原的预想,现在游戏都还没有做出来呢。
    实际情况还是要等到几个月之后再说了。
    不过根据季林的说法,可以用于测试的客户端还有二十来天就可以做好了。
    到时候只要把人物、场景以及服务器的问题解决,那么就可以进行内测了。
    至于版号,那是内测之后的事情了。
    与此同时,办

第8章 一步快,步步快(4/5)
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