制作出一台游戏主机,需要多少成本?就先以100万台主机的制作量来考虑成本吧。”
像游戏主机这类电子产品,通常是产量越多,成本就越低。当然了,也不能光为了压低成本就不断提高产能,要是生产出来的产品卖不出去,放在仓库吃灰,那亏损的只会更多。
只不过,林佰诚对游戏主机市场很有信心,只要主机产品没有问题,配上优质的软件游戏,这款游戏主机必定会有市场,因此不需要担心这些。
“社长,这个我现在没办法给您具体的成本价,因为主机成本价还要看各个配件厂商能给我们多少优惠才行。”
横井均平摇了摇头,制作100万台主机,配件数量足够多,自然可以和厂商进行议价,但具体能够谈下来多少,现在哪里能知道。
林佰诚点头表示明白:“这个我知道,你只需要给我一个大致的价格就可以了。”
“这样啊。”
横井均平想了想,在心中大致估算后,说道:“只要配件商不突然大量提价,那一台主机的成本价最高应该不会超过250美元,大致在220美元左右,具体的要看和配件商怎么谈了。”
说着,横井均平解释道:“社长,雅达利的主机售价是199美元没错,但我们的配置比它好,成本自然就会更高一些。”
“这我明白。”
成本高些在林佰诚的预料之中,现如今的成本价也没有超过林佰诚的心里价位,他能
第227章 主机研发的进展(3/5)