没有丹妮莉丝娱乐经过几年时间投入研发的一系列专业软件。
好在,丹妮莉丝娱乐的特效工作室和渲染农场,并不拒绝外部订单。
这当然也是西蒙的一种策略,短期内,他是不希望好莱坞出现第二家拥有顶级特效技术的工作室的。
原时空中最强盛时期的迪斯尼,因为连续吞并了皮克斯工作室和拥有工业光魔的卢卡斯影业,在特效技术方面其实就明显领先于同行,最明显的对比就是漫威电影宇宙和DC电影宇宙作品之间的差异。
《复仇者联盟》可以做出长达几十分钟的日间特效,超级英雄们一路打砸让人热血沸腾。
《正义联盟》,或者大部分DC超级英雄系列,给人的感觉却是‘黑’。很多特效场景都发生在夜晚,一些镜头甚至还会给人一种五毛网游的既视感。这并不是偶然,其中的很大一个原因,就是夜间特效对CG技术的要求更低,而且更加省钱。
现在,丹妮莉丝娱乐在特效上已经领衔了同行业至少三年时间,皮克斯的3D动画软件,Randerman渲染软件,丹妮莉丝特效的Maya软件,都是同行业短期内无法追赶的存在,而且提前建立了相应的软件专利壁垒。
随着西蒙对电影特效技术的不断研发投入,这种优势注定会一直持续下去。
新版的《玩具总动员》虽然提前四年时间诞生,但因为丹妮莉丝娱乐不遗余力的支持和投入,影片在技术细节上比西蒙记忆中历
第430章 季度财报(7/9)