万维网,更倾向于一种技术应用,利用WWW、HTTP和HTML等技术搭建起来的一种网络连接模式。
因此,万维网只能算是互联网的一部分,在整个互联网世界中,除了万维网,还有即时通信、电子邮件、网络电话、在线游戏、文件共享等等多种应用模式。因为后来的其他大部分应用都以万维网技术作为基础整合到了互联网当中,这才容易被人混淆两者之间的概念。
实际上,其他很多技术,其实都要比万维网出现的要早。
比如即时通信,华尔街已经逐渐风行起来的彭博终端,1981年就已经出现,其中就使用到了即时通信技术,这要比万维网的出现要早很多年。
再比如在线游戏。
美国在线的前身,就是一家‘在线游戏’运营商,在很早的1983年,美国在线前身的几位合伙人就与时代华纳合作,将雅达利的一些电子游戏移植到网络服务器上,然后再利用定制的路由器连接到客户终端,并以付费的形式运营。
只不过,那家名叫CVC的在线游戏公司只运行了不到一年时间就因为雅达利大崩溃的连锁反应而陷入倒闭。
西蒙与现在已经成为美国在线CEO的史蒂夫·凯斯私下聊天过程中,还意外得知,当初CVC的几位合伙人,最初产生的构想并不是在线游戏,而是更加超前的在线音乐分享。
当时的想法是与华纳唱片公司合作,将华纳唱片的音乐以特定的格式移植到
第342章 第二个维斯特洛(5/9)