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狩猎好莱坞

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第206章 谈判
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 3D动画制作周期漫长是众所周知的,原时空中皮克斯能够平均两年推出一部动画电影,其实还是分几个团队同时工作的结果。
    一部动画电影从脚本阶段到最终成片,普遍都需要三四年时间甚至更长,这一点并不能通过增加动画师数量来推动,动画电影剧组的规模太过庞大,动画师个人水平和风格的差异性就会越发凸显,并因此影响到动画电影的质量。
    “既然这样,今天的会议就到这里,”西蒙宣布会议结束,又对马克·希尔维斯道:“蝙蝠侠披风特效做得怎么样了?”
    当初绘制《蝙蝠侠》概念图时,西蒙就发现影片中蝙蝠侠的披风是一个很麻烦的问题,布鲁斯·韦恩飞檐走壁的过程中,如果完全使用真实的披风,效果绝对会惨不忍睹,西蒙于是就考虑到CG披风的可能性,并且交由丹妮莉丝特效这边进行技术攻关
    马克·希尔维斯笑着道:“我们刚刚完成了一段蝙蝠侠从高空坠落时披风展开的CG镜头,虽然只有3秒钟,但效果非常惊艳,今天本来就打算让你看一下。”
    大家交谈着纷纷起身,正要去看马克·希尔维斯说的样片,西蒙的女助理珍妮弗接了一个电话之后走过来,低声对他道:“帕斯卡尔女士打来的电话,她说,《惊声尖叫》的R级审核又被驳回了。”
    西蒙停下脚步,示意马克·希尔维斯等人先离开,道:“那些材料准备好了吗?”
    珍妮弗点点头。
    西蒙道:

第206章 谈判(5/9)
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