返回

大剑之我是NPC

首页
关灯
护眼
字体:
315 被系统承认的宣言
   存书签 书架管理 返回目录
很麻烦。
    最关键的是,在玩家这边占不到好处。
    如今当着玩家的面宣布,并且在完成晋级条件,晋级以后的第一时间就发出邀请,也是看能不能先骗个把公会入坑。
    趁着在场的玩家中那几个公会会长还没来得及多思考这里面的利弊。
    “滴~弑神公会加入势力!”
    “滴~养老院加入势力!”
    “滴~……”
    果然,加入的还真不少。
    在这款游戏里,每名玩家都可以加入公会,从公会体系中获得加成。
    而公会可以加入势力,从势力中获得加成。
    而势力则归属不同阵营。
    一直以来,玩家的“势力”,默认是“组织”,这也代表了玩家的出身和地位。
    但,势力“组织”是不提供任何加成的,这类似初始默认势力的标签其实没有任何额外收益。
    而玩家成立自由佣兵团,也就是公会时,其实也具备成为势力的可能性,只是没有NPC提及就不会激活相应的晋级功能。
    而玩家公会,默认都是“无势力”状态,即使玩家势力依然是“组织”。
    玩家公会是独立在组织之外,由自由城颁发许可,成立的拥有自主权的团体。
    而玩家成立公会以后,可以选择加入不同的势力,也可以一直不加入。
    游戏内给玩家准备好的势力选择有两个:寒霜帝国、铁壁帝国。

315 被系统承认的宣言(3/5)
上一页 目录 下一页