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大剑之我是NPC

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077 被打破的平衡
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    1,添加每座城市独立的贡献积分榜单,每周结算一次榜单,由系统发放奖励。
    攻城/守城,个人参与进去可根据实际情况分发贡献分数,公会参与进去可前往前线城市军事管理着接取相关公会任务,完成公会任务有相应奖励,由任务NPC发放,不与城市贡献冲突。
    2,添加基础技能NPC,位于组织的基地内,负责传授通用基础技能于玩家,请玩家前往学习技能时带上足够金钱。
    3,解除对觉醒者的限制,解除普通玩家觉醒的限制,增加玩家接触觉醒者的几率。
    玩家每次觉醒,都将死亡,同时受到觉醒惩罚。
    4,开放公会系统,玩家在获得建立公会资格后可以花重金建立公会。
    公会具备内部税收功能,可以自动收取公会成员任务奖励的部分作为税收计入公会,用以维持公会运转。
    公会管理层可以前往各城市,接受公会任务。
    公会管理层可前往组织,发布委托/悬赏任务。
    公会可以申请建立自己的公会驻地,并对公会驻地拥有绝对自主权。
    公会可以建立独属于自己的公会技能、科技、加成等。
    5,针对NPC被玩家击杀事件频发,整体增强NPC生存能力及战斗力,添加NPC人际关系继承功能。
    NPC死亡时,其声望数据会被其好友NPC所继承,部分NPC会为死者报仇。
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077 被打破的平衡(2/5)
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