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醉风月

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第10章:特色系统
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技术,与战力高低无关。”柳荣华说道。
    “格斗技术?就是操作角色使用战斗技能的技术对吧?”
    “嗯。这也是本游戏区别于其他网游的特色之一。”柳荣华说道,“多数网游的战斗操作并不复杂,但是在醉风月中每个职业都有非常丰富的战斗技能类型,而且每个技能之间需要互相配合才能发挥出本职业的最大优势,操作起来相当复杂,非常考验玩家的操作水平。在这6个职业当中,尤其要数霸王职业,其操作复杂程度最高。”
    “好吧,那你刚才说的竞技活动中格斗和战力高低无关是为什么?”孙轶民又问。
    “因为这种竞技是分段位的。打个比方说,参加白银级别竞技赛的玩家,战力都不能超过10万,这样一来,参与玩家的战力基本都在10万左右,就显得很公平,因此胜负完全取决于玩家的战斗技术。”
    孙轶民点了点头,说道:“类似于拳击比赛,分重量级的对吧?”
    “没错,这游戏里面的玩家角色,按照战力高低可以分成三个段位:青铜,白银,黄金。5万战力以下为青铜段位,10万以内为白银,10万以上为黄金段位,不设上限。
    而竞技场就是按照这段位分成三种赛场的。其实一个玩家的战力段位,从他的头像就可以看出来。你点击一下我的角色,我的头像就会出现在你屏幕左上方。你会发现我头像的周围有一圈金龙的纹饰。”
    孙轶民照做,果然看如同柳荣华

第10章:特色系统(6/8)
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