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诸天盗梦者

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第252章 玩家
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戏之中死亡很容易影响到现实,甚至剧烈的情绪波动之下,当真出现死亡的情况也未尝不可知。
    如此一来,死亡的代价在不是一种玩家可以轻易尝试的。
    倒是有些玩家希望官方关闭种设定,但是官方高傲的没有理会,同时其余的玩家大多数也是不赞同,毕竟当真是关了精神感知设定,那这虚拟游戏的真实性就会消除90%。
    ……
    “周围的每一个NPC都有自己的情绪、思想,每一次与他们交流的结果都是不同的。”
    “这游戏太真实了,那些NPC太狡猾了,我竟然遭遇了第一个NPC骗子,他骗走了我随身携带的镰刀、铁壶……两百斤粮食。”
    “楼上的,你把我逗笑了。”
    “这是真的,我想要接触更多关于此方世界的消息,于是豁然决定进城,然后被一家骑士馆所吸引,这骑士馆正在招学徒,我的个人系统页面上也出现了第一个支线任务,拜入骑士馆,成为一名骑士。”
    “此方世界虽然叫做巫师世界,但是骑士也不弱,我亲眼看到了一个骑士学徒,一拳轰碎了一个偌大的磨盘,并且举起来上千斤的铁炉,简直牛逼。”
    “虽然是巫师世界,但是巫师前期难以接触到,还不容易遇上支线任务,我索性决定成为一个骑士,于是我毅然接受了支线任务,准备筹钱拜师。”
    “紧接着我遇上了一个自称是中介商人的NPC,然后竟然触发了第二个主线任

第252章 玩家(3/5)
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