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我在异界开技校

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    身为游戏公司的一份子,哪怕池幸不是策划部的,来来回回走动时也听到过他们讨论内容,知道留下这些教师需要从三个方面进行评测,越是高级卡,需要的评分就越高。
    第一是态度,也就是玩家要深谙谈话技巧,对不同性格的人用不同的话术,可大大提高评分。
    策划们也考虑过不擅交际和社恐的玩家,并没有将这一项的门槛设得很高,总之只要玩家保持礼貌,别玩“高冷装逼、996福报、用你是瞧得起你”那一套,多半都会得到及格分。
    当然,若是能相谈甚欢、相见恨晚、一见倾心什么的,会得到更多的评价分,能弥补另外两项的不足。
    第二个方面是薪金,对方会提出一个数字,只要玩家同意,这项就能拿到保底分数。如果能在对方提出的基础上进行涨幅,会得到更多的好感和评价。
    考虑到并不是所有玩家都精通物价和经济算法,系统贴心地给出五个选项,分别是:上涨5%、10%、30%、50%以及自选。
    策划们讨论出的最佳性价比是10%,既能收获好感度,也不会导致日后想调薪的时候代价太高。
    当然,若是玩家不差钱,也可以自选给双倍、三倍什么的,一口气将忠诚度和好感度刷满也不是不行。
    然而也有例外,若玩家给多疑性格的NPC超过50%的薪金,他会认为这里很危险,玩家对他别有所图,反而会选择离开。
    

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