下逃生》时,丰富了NPC和怪物、道具和兑换系统,便多出了力量值以及四个战斗技能。
若是之后的游戏能有完整的世界线,丰满强大的人物设定,得到的力量必然也会更多,当然前提是莫知白又足够的金币,让她能够搭建那么大的游戏世界。
在上班之前,莫知白又刷了两次《夜色下的小镇》,与《地下逃生》不同,《夜色下的小镇》某种程度上讲,是坚持的时间越久,得到的评分便越高。
而此时时间已经6点出头,这也多亏了解锁第二阶段模块后,游戏时间和现实时间比可以调到2:1,否则,这点时间也就够莫知白进行一次游戏。
这还是因为莫知白自己就是设计者,根本不需要等NPC的话术,走完流程后,直接开始找怪物,若是换了玩家,必然得到夜幕之前搭讪NPC,取得其好感,跟随NPC进入房间,尽量从NPC口中套取信息,然后等黑夜到来。
总之,两次下来,力量、体质、敏捷,分别加了0.02,另外四个战斗数据也略微有所增长。
【力量:1.13敏捷:1.59体质:1.52智力:1精神:1感知:1】
【枪械精通:19.5%格斗:10.3%潜伏:3.9%追踪2.7%】
莫知白发现新出现的四个战斗技能数据增加的比六维身体数据更快,甚至第二次的追踪这一数据直接增长了将近2%,而六维数据,每次都是0.01的增加。
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