属性灵力糅合了九种轨迹中强韧特性,黄语尝试着与黄强体内的死气接触,刚一接触毫无优势,瞬间就被死气吞噬掉了一部分,但随后被吞噬速度越来越慢,而且还在不断的互相抵消,只不过这种抵消几乎可以忽略,以黄语的感觉若想要抵消掉这股死气,最起码要不断输入灵力一整天,所以他觉得还是包裹住拉出来更合适,至于之前是狂暴木灵力,会为黄强带来不小的痛苦,所以放弃了。黄语强撑了三息时间,将深入到黄强体内的那股死气拉到了黄强的体表,之前那股死气在进入黄强体内到黄语输入木灵力差不多已经腐蚀到了他的骨骼,黄语的木属性灵力也是堪堪阻止死气的深入,无法驱逐死气的侵蚀,只是以一种极低的效率消耗死气,如今这样,让黄语振奋不已,不过维持这种强化很费灵力,这一步做完,除了附着在骨骼上的灵力外,黄语浑身灵力耗尽。
打坐一个时辰之后,黄语再次为黄强拔除死气,耗掉自身一半灵力后,那股死气被黄语拔出。以木属性灵力包裹着那股死气,被黄语奋力抛出,落在了山洞外的一片草地上,紧接着嘶嘶声不断传来,没有了黄语控制的木属性灵力很快散去,那股死气因而被释放了出来,一瞬间便腐蚀了一大片草地,甚至一颗大树也因那死气而枯萎。死气并非与木属性灵力对应的,而是一种复合复杂的综合体,应该是与生命力相对应,以生命力而言,最精纯的应该是植物,人类等其他生灵反而因为混合了多种属性,生命力没有那么精纯,即便如此,
六十二: 顽疾一朝尽祛除,一村鬼人全屠戮。(3/6)