者(15点固化点)”
方瑜可以在上面三个技能中,选两个固化。
一级面具只能固化两个,而且,每一级的面具,方瑜只能吸收一次。
正常来讲,这种情况下,肯定是多玩几场游戏,凑出面具格点和一些更加厉害的技能后,再固化,然后再吸收掉,这样才是合理的。
不过,还好,有个设定打消了这个办法。
那就是更高等级的面具在吸收的时候,一些相似的技能会被直接融合。
这样就的话,方瑜的可选择性就高了,而且他完全不用再按捺自己忍不住想要尝试的心理了。
只有三个技能,铁胃有点像变异技能,而且是身体变异那种,这种技能融合度很高,所以可以选择。
第二个选择是坚毅,这个技能是精神类别的,而且没有什么太大的限制,融合度也很高。也可以选择。
反倒是第三个雪地行者,虽然也像是身体变异类技能,但是提升抗寒能力,有点鸡肋了。
在《冰河世纪》算是神技,但固化的话,那就算了。
所以,就只能固化铁胃和坚毅了,而且刚好面具格点也只够这么用。
方瑜此时也发现了,实际上,这个游戏的技能和面具格点也并不好拿。
这个世界,也就只拿了三个技能,面具格点更不用多说,要不是两个人物徽章给力,方瑜此刻就不会有这个幸福的头疼了。
他没得选择。
第57章 人格面具:求生者!(3/5)