过来想想,让每个游戏角色都拥有自己的感情也是反套路的创新了。
……虽然把游戏变得更复杂了。
神澄也不明白,为什么她一个国中三年级的女子国中生要在游戏里规劝一个处于叛逆期的中二生改邪归正。
靠什么才能说服灰崎?主角光环之下的嘴炮吗?
不过事到如今,也只能接受挑战了。
神澄处变不惊地照常按着PFP,同时一心二用地听着讲台上老师的课程。
由于之前选项的连锁反应,触发了后续的剧情。
游戏中的主人公又一次发现灰崎翘掉了训练。
[你:灰崎又没来吗。
只有黑子正常地回答:从早上就没看见过他。
赤司:……
紫原:什么啊,灰崎都可以翘班——
你:没错,所以翘班的他死定了。
绿间:今天天蝎座的运势最差。
……]
一番对话后,主人公就来到了灰崎最有可能在的游戏中心。
[你在附近最繁华的游戏中心找到了那个顶着灰毛的家伙,他穿着破洞牛仔裤,身上衬衫的纽扣也没有扣好,一副不良少年的做派。
你上去拍了拍他的肩膀,开口说:要来把昆特牌吗?
灰崎:……]
原来昆特牌是应在这里啊……
神澄觉得自己被游戏的选项欺骗了。
[你:今天怎
分卷阅读13(4/5)