d级,e级几个大的评级。
每个评级分加,平,减三个小评级,最优秀的顶级手游,必然是从游戏品质到玩法等各方面都极为优秀的s+级游戏,最次的游戏,则是e-级的游戏,这类游戏起码满足游戏基本的要素,具备一定的可玩性,评级再往下的游戏,我们同样,不予上架。
另外,针对应用或者游戏应用,我们汇众目前正在研发一套数据解决方案sdk,接入这套sdk的开发者们,不仅可以直接方便的把游戏上架到各个应用渠道,还可以直接看到游戏各方面的运营数据,包括应用启动次数,崩溃率,次日留存等等!
除此之外,我们汇众也将基于这些数据,给行业和有需要的开发者或者公司,提供应用优化,运营建议等一系列大家改善应用或者游戏的解决方案。
快的话,预计明年春天,这套解决方案将跟大家见面!”
在场的游戏同行们和其他的互联网行业的媒体记者之类的观众,可都算闻出味儿来了,汇众这何止是要全面进军国内,为国内手游行业提供全套的开发者解决方案啊,这根本就是打算,引领国内移动联网行业的发展,做一个实实在在的带头大哥!
正所谓一流的企业做标准,二流的企业做品牌,三流的企业做产品!
很明显,现在的汇众,就是奔着一流企业,行业标准制定者的身份去的!
一场发布会,潇潇洒洒的落下帷幕,然而这场发布会,却在国内游戏行业
第二百三十九章 汇众想当带头大哥(4/6)