腾讯的a想要拥有这种影响力,那难度不是一点半点,国内做c游戏或者主机游戏的独立开发者或者公司少的可怜,腾讯诺大的号召力和影响力在国外,发挥有限!
这也是方哲在stea中国只有几十万中国用户的情况下,依然选择跟v社合作而不是从头做起游戏平台的原因,汇众根本没办法在国内找到足够多优秀和源源不断的游戏,而国外,要让全球各地的开发者们往一家中国公司创建的游戏平台上传游戏,那难度可不是一般的大,综合考虑之下,方哲选择了跟v社合作运营stea中国。
g胖没想到方哲会希望代理stea中国,这件事在他看来,可远比之前方哲说想要代理《dota2》中国区更让他惊讶的多。
自stea创办以来,v社一直以全球化运营的方式运营stea,世界各地的开发者和世界各地的玩家,都可以连接到stea上,或上传出售或下载购买游戏,只不过,中国区,因为特殊环境的原因,这个拥有庞大人口数量和潜在用户的地区,拥有的stea玩家数量少的可怜。
不过,g胖和v社,对此并不是很关注,当初他们创办stea,也只是希望全球的玩家和开发者们,能有一个地方可以发布和下载自己喜欢的游戏,这是他们对于游戏的热爱和贡献。
在g胖看来,即便中国区一个玩家都没有,也无所谓,世界那么大,不差一个中国,中国区的玩家们玩不到stea上的游戏,那是他们的
第二百二十八章 高冷的G胖(3/4)