戏已经诞生很多年,大多数用户都玩过这类游戏,因此这类游戏可以说天生拥有庞大的潜在用户群体。
但也因为这类游戏诞生了很多年,所以不管是玩法还是游戏深度上,都很难做出创新的东西,根据他们研发之前的市场调查,只有很少的一部分用户,愿意付费下载这类型游戏!
所以最后,这款游戏被定为了免费游戏,在游戏刚上线的前两天,因为公司砸下大量的资源宣传,公司内的其他游戏也做了相应的宣传视频推广,所以当时的下载量和用户注册人数还是挺不错的,每天的下载量都有八九万之多。
不过用户付费上,却并没有李孟伟他们预估的那么好,虽然游戏内埋了不少付费的坑,但大多数用户就是不买账,两天涌入了将近20万人,总付费只有五万多美金。
这数据,别说追赶和超越其他组刚线上的成绩,就是连人家的三分之一都没有,付费低,并不可怕,休闲类游戏本来就是用户数多,aru值低的游戏,只要能一直涌进用户并且留住用户,等到后面玩家玩到一定的游戏深度后,这些数据自然能好上不少,《开心农场》,就是一个最好的例子。
然而现实,却给了李孟伟和他们组所有人一个深刻的教训,截止今天第五天,第一天玩家的五日留存数据,只有20,超过80的用户,都在5天内流失了,也就是说前两天导入的20万用户,到明天,也就能剩下4万多。
更可怕的是,这两天公司的广告资
第一百六十六章 见光死(4/5)