雪莉当即部署人员,对这款游戏进行详细的分析调查,然后再开会讨论是否采取下一步策略。
两天后,当这种增长异常越来越明显的时候,facebook的注册用户比几天前已经有了超过50以上的增长,调查人员的报告也出来了。
经过运营人员的详细分析,这款社交游戏具有很大的用户活跃粘性,而且现在有了病毒性传播的迹象,facebook上超过1的用户已经注册了这款游戏,另外,这款游戏在谷歌雅虎等网站也投放了广告,所以除了用户自发的传播邀请,也有一部分用户是从外站的广告链接导过来的。
按照facebook目前的全球用户总量,1都有超过150万的注册用户,而这些用户,还都是难得的活跃用户,所以在接下来的会议中,与会的人员,几乎都认为,应该对这款游戏进行一定的资源倾斜。
所谓资源倾斜,就是把网站和平台的部分流量等资源,投放给这款游戏,因为常规情况下,网站的流量等资源,都是稳定的,给这款游戏投放的流量多,也就意味着其他地方的流量投入少了,而这,也就是所谓的资源倾斜。
除此之外,虽然也有人提出,应该跟这款游戏背后的开发商和运营商进行更进一步的合作,但是这条提案暂时却没有通过,原因就是哪怕是1的用户,也不足以让高层认为应该进一步加强与开发商和运营商的合作。
如果对方是一家有名的大公司也就罢了,但是根据
第一百三十九章 资源倾斜(3/5)