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重生之跨国巨头

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第五十六章 “故居”(推荐破2000加更)
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    一如宫本茂与《超级马里奥》,小岛秀夫与《合金装备》,国内王信文与《刀塔传奇》,金韬与《阴阳师》,乃至于大火的《王者荣耀》,恐怕没多少玩家知道,这是一款回炉重做的产品,前身叫《英雄战迹》,最初测试的数据非常不理想,在制作团队认真打磨修改后重新上线,才有了后面月流水几十亿的神话故事。
    也因此,在可能的情况下,方哲还是希望一些非创意为主要卖点的爆款游戏,仍然由前世的原班人马或者核心人马打造制作,以此来提高产品的成功率。
    即便是空间和时间跟前世有很大的不同,也可能现在的甘磊都还没有驾驭一个游戏项目的能力,但是方哲相信,制作人以及制作团队,依然是好项目成功的关键。
    如果再加上方哲自己对前世成功了的《开心消消乐》的玩法和特点已经有所了解,相信再复刻出这款爆款,还是有很大的概率的。
    李一飞是方哲想要运营页游平台的关键人物,甘磊是方哲想要尽早接触一下摸摸他底子的人物,看情况考虑是让他继续历练,还是让他带带组涨涨经验。
    至于其他的,像技术,美术等方面的人才,虽然方哲前世也积累了一些人脉,但因为时间的关系,他们可能还需要几年的成长时间,所以这方面,方哲也就打算通过猎头和社招结合的方式来找。
    方哲把李一飞和甘磊两个人的名字以及需要的技术人才和美术人才的条件都告诉了郑思文,就算是找人

第五十六章 “故居”(推荐破2000加更)(3/4)
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