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重生之跨国巨头

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第二十三章 水果运动会
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既然不能大展身手,只是做别人的提现木偶,那自己呆在这个项目组有什么意思,还不如回到原来的项目组,起码原项目组的美术负责人还会听取他的意见。
    足足过了五分钟,想了半天的方哲才开口:
    “你说的这点,的确不错,眼下离奥运会开幕,还有小一个月的时间,即便预留提审时间和一些意外事件的时间,只要赶赶,我们也能保证在奥运会比赛之前或者期间上线游戏。”
    “更换成奥运风格的话,我个人是同意的,我们现在运营和推广能力都很弱,如果按照之前的风格设计,那只能靠自然量慢慢积累口碑。
    可是如果换做中国传统文化结合奥运文化风格的话,那我们便可以借助这次奥运会全世界对中国关注的机会,更容易做成爆款。之后的版本更新中,我们也可以迎合热点追踪的方式,比如设计西方万圣节,圣诞节等等节日的场景风格。”
    方哲考量了一下,涉及风格变动的事儿,还需要跟全组的人开会讨论研究。
    “你等下,我把组里的人都叫过来,咱们开个会!”
    方哲下定决心向来是很简单的,两套方案,两相比较,挑一好的,如果选了其中一个还惦记另一个,那就直接选另一个。
    而现在,当决定游戏内场景和背景采用中国传统文化和奥运文化结合的时候,他内心并没有惦记原来的忍者风格。
    对于要将游戏风格改换成中国传统文化柔和部分奥运文化风格

第二十三章 水果运动会(4/6)
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