也挺挺想支持一下刘舒的电竞梦的,毕竟前世的她做的就是电竞新闻这一行,但是很遗憾,现在制作3a大作的优先度明显比刘舒的电竞梦来的高。如今虽然公司不缺钱,可是保不准日后需要刘曦持续投钱来维持开发。
厨房内的俩情侣甜甜蜜蜜说着情话,刘曦的耳朵自动屏蔽了他们俩的话,脑袋里头想着明年的公司计划。
血源诅咒肯定是最优先级考虑的,明年如果没问题的话年底或许就能开发完成,但是修复bug以及优化后,发售可能就要来到后年年中了。
这种开发速度比起其他大厂很快了,要知道其他厂商的3a大作基本都需要三年以上的开发时间,像是gta5或者是塞尔达传说都做了五年,但是他们开发时需要面对很多策划上的问题,比如塞尔达荒野之息在开发的时候就特意做了一个2d版的荒野之息以验证策划没有毛病。
正常来说一款正常的3a大作都起码需要三年的时间制作,而刘曦的公司当然没有策划上的问题,一切按部就班照着策划案做就能完成一款3a大作,两年的时间开发完成对于刘曦来说有点慢了,但是对于其他公司来说已经是很快了。
如果刘曦只是照抄系统中的策划案的话,那么开发时间或许还能进一步的缩短,但是毕竟这一作血缘是要在s5上登入的,既然主机性能增加了,那么游戏自然也要做出一些改变,其中最直观的当然是更家精细的贴图和更加流畅的画面。
“刘曦!
377.过年了(4/5)