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全能游戏设计师

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第150章 是时候收割了
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好,他离开手游领域,我们的游戏就没什么竞争了。”
    “对,加油,等这款游戏赚了,我打算再去买个热门小说的i,重新翻一款卡牌游戏,再赚一笔!”
    ……
    对于这些设计师们来说,《我叫》的出现确实是个天大的好消息。
    在之前,这些b级和c级设计师们都要绞尽脑汁地想玩法、揣摩玩家心理,做出来的游戏还有可能扑街,风险很大。
    可现在,有了卡牌游戏这个利器,这些设计师们只要拿到了好的i,然后认认真真地抄一下市面上成功的卡牌游戏,就能赚钱。
    就算只有五百万的月流水,再给渠道商分个七八成,这些设计师们每个月实际上到手的钱也能有个七八十万,足够他们活得美滋滋的了。
    而那些买不到好i的设计师们,则是在挖空心思地自创i或者蹭i,炒话题、炒知名度,在游戏之外的方面下功夫。
    也有一些设计师会在玩法上做出一些调整,不过主要是增加新玩法,基本上没人敢对《我叫》的核心玩法作出大改。
    毕竟现在只要照抄就能躺着赚钱,这些设计师们也根本没有这个动力去大改,万一改的不好游戏不赚钱了,那岂不是亏大了?
    他们不知道的是,陈陌之所以在《我叫》之后没有继续开发氪金手游,就是因为他在等。
    卡牌游戏市场是一步步扩张起来的,像前世的国产卡牌手游,《我叫》月流水5500万,《

第150章 是时候收割了(5/6)
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