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全能游戏设计师

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第144章 主题曲
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我们应该怎么办?”
    姚宇想了一下:“再多申请一些推广经费,给我铺天盖地地推!他这个游戏是卖玩法的,游戏内容这么丰富,那前期的上手难度肯定很高,咱们这次就打宣传战,把玩家目光牢牢吸引过来,他这个游戏只要热度炒不起来,肯定扩散的很慢。”
    助手点点头:“好,我明白了!”
    虽说是为了参加评选,但游戏销量和玩家口碑这块也是评委会考虑的因素,如果一款游戏评委们觉得不错,但销量很难看,那肯定也是会影响评选的。
    姚宇的思路很明确,《武林群侠传》上手难度这么高,创新点又多,推广起来肯定不如《御剑问情》。如果能在宣传推广方面稳压《武林群侠传》,那对他来说,此消彼长之下,这个一等奖还是十拿九稳的。
    而且姚宇也知道陈陌的一些习惯,陈陌这个人不喜欢花太多钱在宣传推广上,姚宇有自信,只要能牢牢占据前期话题,在玩家群体中多收获一些好评,再把销量给抬上去,那就是稳赢。
    就算《武林群侠传》后期发力又如何?奖项都已经评选完了!
    ……
    陈陌今天没在体验店里。
    炫动极光工作室,陈陌正在和郭峰聊着。
    “怎么样,歌手找好了吗?唱出来不满意的话我可不给钱啊。”陈陌说道。
    郭峰一乐:“放心吧,咱们都合作多久了,你还信不过我吗?不过你这次做的cg可是太简单了,啥

第144章 主题曲(3/7)
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