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全能游戏设计师

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第100章 坑爹的十连抽
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了吧!
    陈陌强忍着把手环往地上扔的冲动,把设计师技能书全吃了。
    系统、数值、关卡、剧情,这四种设计师的基础能力总算是都达到第一阶段满值了,不过多出来190本书,折算成了570万积分。
    没有开启第二阶段,看来提示中的“全技能”指的是包括美术、音乐、分镜等等能力在内的全技能啊……
    特殊技能书也全吃了,吃完之后陈陌看了一下自己的各项属性值。
    系统、数值、关卡、剧情就不用说了,全都是100分,开启第二阶段。
    但是第二阶段的数值还不能继续提升,得全技能到第二阶段后,才能抽二阶技能书提升。
    【原画美术:80】
    【3d美术:84】
    【美术动作:40】
    【音乐音效:41】
    【分镜技巧:36】
    陈陌看了一下,还行,暂时不需要再抽了,这个数值要完成一款即时战略类游戏是差不多了。
    即时战略类游戏因为视角的关系,动作的要求不算太高,比第一人称冒险这种游戏差多了。原画美术、3d美术,基本上也足以胜任。
    就是音乐和分镜有点差,不过到时候剧情cg的品质多花点钱做好一点,也能稍微弥补一下。
    幻世编辑器中,陈陌得到的评价是这样的。
    【陈陌:游戏设计师(c级)】
    【创意:49】

第100章 坑爹的十连抽(4/5)
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