著名的“高达“系列,这在无形中大大拉拢了热爱“高达“系列的动漫迷的心。最后由于程序相对简单,加之Perl技术为不少网络程序设计者所熟知,所以不断有新的功能被扩充进EBS。
还有很重要的一点是网页游戏比传统网络游戏更具获益空间,网页游戏恰恰获得的是网民中有支付能力的玩家。白领玩家的特点是工作压力大,玩游戏的时间和精力少,但荷包中有足够的钞票,舍得给其所看中的网络娱乐方式投钱。
在这样的情况下,赵浮生觉得,自己有必要从中分一杯羹。
对于网络游戏,他是不打算涉足的,盛达的成功让许多国内的互联网公司都看到了网络游戏的商机,根据赵浮生得到的消息,最起码有四五家大型公司正在与韩国和欧美方面的游戏公司接触,用不了多久,国内就会充斥着各种各样的网络游戏。
如此巨大的竞争压力,在赵浮生看来,并不适合自己手下的这群程序猿们。
想来想去,他把目标,盯在了网页游戏上面。
而且赵浮生相信,如果页游做的好,利润同样也不会低,更何况,还有自己这个先知在提醒他们。
“为什么要做网页游戏?”董国祥很明显不太理解赵浮生的想法,开口说:“如果你想做游戏的话,我们的团队其实也可以直接做一款网络游戏出来的,唔,像《传奇》那样的角色扮演类游戏,你觉得怎么样?”
很明显,平时他
第九百一十八章 网页游戏(3/6)