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这个吞金兽不好养

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第两百六十四章 这都是经验
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   而能够对现代的vr从业人员有一些指导意义的、能促进灵感迸发的作品也是有的。
    小说《神经漫游者》,威廉·吉布森于1984年创作的《神经漫游者》可谓是开创了“赛博朋克”这个流派,文中率先提出了“赛博空间”这个名词儿,并且对它的形态进行了一系列描述,而本书也是后来者《黑客帝国》与《攻壳机动队》的灵感来源。
    《神经漫游者》一书是第一本同时获得“雨果奖”、“星云奖”(nebuaard)与“菲利普·狄克奖”三大科幻小说大奖的著作,此纪录至今无人能破。
    1984年完成的《神经漫游者》,最大的成就就是预示了20世纪90年代的电脑网络世界……
    同时也引发了“赛博朋克”文化——用一种迷恋高科技的目光来观察世界,但是却轻视用常规的方法来使用高科技。
    这股浪潮从此日渐汹涌,大肆冲击主流文化。
    在阅读这种“上古”时期的经典作品时,大家往往会觉得“这好像也没啥牛比的啊”的错觉。
    其实大家要知道,这部小说是在1984年发表的。1984年什么概念?
    1983年,任天堂刚发布了红白机,而计算机网络也只有一个雏形。
    1988年,ter互联网开始对外开放。
    1991年,世界上第一个网站才出现。
    而作者在1984年就已经想象在信息的虚拟空间中驰骋

第两百六十四章 这都是经验(7/10)
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