了所有设备,错过了圣诞节旺季,损失高达十五亿日元,但是最终却建立起了良好形象。
1985年10月,nes(fc美联邦版)在美联邦发售。
因为雅达利冲击带来的负面影响,导致很多经销商不敢进货。
首批不到一万台。后来,时任任天堂美联邦分部负责人,山内溥的女婿向经销商承诺,卖不动的可以退货,所以经销商才大胆进货,消费者瞬间被这样一个好玩的游戏机折服,最终nes在北美联邦地区的销售了三千三百万台。
到1989年,任天堂的游戏机已占领美联邦百分之九十和岛国百分之九十五的市场,全球销量达到六千七百万台。
1990年,任天堂发售了下一代sfc,在十六位游戏机战争中遭到世嘉d的狙击,销量四千九百万,而d全球累计销量接近三千万台。
1996年发售六十四位游戏机n64,因为错误的坚持了卡带介质,表现力有限。
同时由于与当时的硬件供应商ny产生合同上的纠纷,ny被逼上梁山,推出ps1成功狙击n64,最终n64销量只有三千多万,而ps1销量超过一亿。
2001年发售ngc,因为之前拒绝了微软的收购,微软亲自下场亏本做游戏机,在ps2和xbox的两面夹击下,ngc销量只有两千万。
直到2006年,ii上市,才在游戏主机竞争中重新拔得头筹,销量达到一个亿,也是因为
第两百六十三章 任天堂(3/9)