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这个吞金兽不好养

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第两百五十八章 电影
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    但其实,如果想更进一步的话贴近现实的话,手套还应该有力反馈功能。也就是用户在抓握虚拟世界中的物体时,手部应该能感受到相应的“力道”。
    现在也有公司已经实现了这种手套,比如:dex;只不过dex的技术可以基于用户的在虚拟世界中进行物体交互时的状态,计算出实际上手指应该受到的力,反馈给手套。
    然后手套再通过机械结构,将力作用到手指上。根据虚拟物品的形状以及软硬不同,使得每个手指都能感到不同程度的触发力,最终感知到物体的大小、形状、以及硬度。
    另外有一条路是靠计算机视觉,通过摄像头或者深度相机拍摄到手部的图像,然后通过人工智能的算法直接算出手部姿态。
    这个方案的优点是——那就是不需要额外穿戴设备。
    只不过缺点也很明显——那就是检测精度受限,检测速度也低于手套方案。另外,也无法接入力反馈。
    电影里,主角的房间里放了一部万向跑步机,而这在当下其实也有原型,比如早年的olk。
    但是,和大家想象不同的是,现实中的两种跑步机,跟电影里的实现方式不太一样。
    因为《头号玩家》中的跑步机,是履带式的,也就是跟健身房里的跑步机有点像,履带式跑步机,如果要实现任意方向跑步,对机械结构的设计比较高。
    而现实中的这两款跑步机,都是采用了“滑步”式的方法

第两百五十八章 电影(4/9)
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