的训练,训练者可向受训者传递每分钟教练点数的经验,并依据武器掌握相关特性获得部分教练擅长的武器熟练度点数(教练该项武器熟练度不得低于300)
侦查(智):每点增加部队大地图视野30,增加部队大地图行进速度30,可以从脚印中获得更多信息。
掠夺(智):每点增加部队战利品数目10,增加1稀有战利品出现几率,增加击杀掉落金钱概率1(此项开启时,被击杀单位尸体将被分解,无法找回)。
医疗(智):每点增加2点小时生命恢复速度,每点增加5的概率挽救原本会死亡的小兵,每点返还英雄单位5的在上次战斗的生命损失,每点增加恢复类技能效果10
该技能不可叠加,但可以作为技能对医疗等级数目的单位释放,使该单位享受医疗等级2s的生命回复。同一单位同时只能获得一种生命回复,高级的生命回复将覆盖低级的。(注:作为技能释放时冷却时间为一天一次)
战术(智):每点增加己方战斗优势2,增加己方上场人数10,减少己方增援时间10。
交易(魅):每点交易减少交易损失5,增加系统商城每周刷新次数1,增加系统商城每日售卖上限100
俘虏管理(魅):(俘虏可控数目为部队人数的10,初始值为20)每点减少5的领主战后逃脱几率,增加可控俘虏数目10(最低十人),增加劝降几率5(可与说服等技能或特性效果叠加)。
本作里的骑砍属性技能等设定(4/5)