之后才会出现,20-30这个阶段估计够玩家升一阵子的。
声望值排行榜:
这个没什么好说的,跟装备排行榜一样,都是全区范围的。
没穿在身上的装备不会进榜,不然林帅的“珈蓝银月”说不定也会在前十有一席之地。
另等级排行榜细分出同职业等级排行榜。
疲劳值系统:
血量低于10虚弱效果不变,法力值低于10的效果移除。
战士职业本身蓝量就低,还要限制10的法力值本身就不妥,而且也更方便了法系职业,不用顾及蓝量肆无忌惮的输出。
游戏内加入体力值,饥饿值和口渴值的设定。
体力值有了上限,再不能做出无限奔跑,挖矿等在nc看起来惊似天人的举动。
一方面为了迎合坐骑系统,另一方面更加的贴近现实。
体力值受属性体力的影响,体力越高体力值越高,战士职业获益很大,法系变成了名副其实的体弱职业。
饥饿值和口渴值上限100,低于10后会出现虚弱状态,低于5时则会开始掉血,直至死亡。
寒冷会加快饥饿值的消耗,高温会增加口渴值的消耗。
游戏内有很多餐馆和酒吧类营业场所,食物和水资源本就不缺,只是玩家们无端多增加了一笔费用。
…
以上是游戏内新更新的项目,下面还有关于各个职业的平衡问题。
第一百四十四章 系统更新(3/5)