项,这是基于用户某一天可能有换形象皮肤的想法,所以,如果未来的某一天您也有这种想法,那么把您的真实伴侣带到指定的售后服务中心购买一款您心仪的形象皮肤即可更换。”
ideqd:“了解,我的问题就是这些,谢谢!”
客服:“不客气,祝您生活愉快!”
iedqd终于心满意足的关闭了咨询页面,现在看来至少在以后还能有个念想,希望黎老板一定要重视二次元这个庞大的消费群体啊!
随着客服部门的反应,很快便引起了公司高层的注意,并且还专门针对二次元发烧友这个群体进行了一场内部会议的讨论,黎川也在会议的序列当中,足见对其重视。
毕竟这个群体目前仅在国内就已经拥有超过24亿的庞大规模,主要集中在九零后、零零后为主,如此庞大的规模自然不能忽视他们的声音。
主要的论点就是集中在了虚拟形象的问题上,这个讨论没有持续太久,最终由黎川拍板,索性直接把一系列知名的虚拟角色都打包带走,动漫诸如连个路人妹纸都是美女的《秦时明月》系列、游戏诸如《英雄联盟》系列等等。
对于黎川而言,这些支出都没什么,相比较开发真实伴侣最大的意义和战略目的,这些都变得不大重要了。
这也不是什么困难的事情,只需要将其融入并成为以“真实伴侣”为核心的新兴产业链中的一环便是了。
值得一提的是,政府方面
第331章:形象授权问题(4/5)